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- 마나 리차징 포션(1일)
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3,000 캐시
- 마나 리차징 포션 1개
유지시간: 1일
마나 리차징 포션을 사용하면 전투(캐릭터 VS 몬스터)도중 명중된 타격(비 공격형 스킬 제외)에 한해 몬스터의 기력 일부를 회수 해옵니다.
회수되는 기력의 양은 캐릭터의 정신력과 최종 공격력에 영향을 받습니다.
- 마나 리차징 포션(1일)
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- 왕국의 귀걸이(건강)
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5,500 캐시
- 왕국의 귀걸이(건강) 1개
유지 기간: 7일
일정 기간 동안 물약(생명력, 근력, 기력) 사용 시 회복량이 10% 상승되며, 건강이 +25 상승됩니다.
왕국의 귀걸이는 최대 2개까지 착용이 가능하며, 각각의 수치가 합산되어 적용됩니다.
- 왕국의 귀걸이(건강)
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- 왕국의 귀걸이(민첩)
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5,500 캐시
- 왕국의 귀걸이(민첩) 1개
유지 기간: 7일
일정 기간 동안 물약(생명력, 근력, 기력) 사용 시 회복량이 10% 상승되며, 민첩이 +25 상승됩니다.
왕국의 귀걸이는 최대 2개까지 착용이 가능하며, 각각의 수치가 합산되어 적용됩니다.
- 왕국의 귀걸이(민첩)
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- 왕국의 귀걸이(재능)
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5,500 캐시
- 왕국의 귀걸이(재능) 1개
유지 기간: 7일
일정 기간 동안 물약(생명력, 근력, 기력) 사용 시 회복량이 10% 상승되며, 재능이 +25 상승됩니다.
왕국의 귀걸이는 최대 2개까지 착용이 가능하며, 각각의 수치가 합산되어 적용됩니다.
- 왕국의 귀걸이(재능)
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- 에이징 마스터(A)
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3,000 캐시
- 에이징 마스터(A) 1개
착용하고 있는 무기 1개의 에이징 숙성을 완료시켜 준다.
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- 에이징 마스터(B)
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3,000 캐시
- 에이징 마스터(B) 1개
착용하고 있는 방패, 오브, 비즈 중 1개의 에이징 숙성을 완료시켜 준다.
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- 에이징 마스터(C)
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3,000 캐시
- 에이징 마스터(C) 1개
착용하고 있는 갑옷, 로브 중 1개의 에이징 숙성을 완료시켜 준다.
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- 스킬 마스터(1차)
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1,500 캐시
- 스킬 마스터(1차) 1개
1차 스킬의 숙련도를 100%로 만든다.
패시브 스킬은 숙련이 필요없습니다.
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- 스킬 마스터(2차)
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2,500 캐시
- 스킬 마스터(2차) 1개
2차 스킬의 숙련도를 100%로 만든다.
패시브 스킬은 숙련이 필요없습니다.
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- 스킬 마스터(3차)
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3,500 캐시
- 스킬 마스터(3차) 1개
3차 스킬의 숙련도를 100%로 만든다.
패시브 스킬은 숙련이 필요없습니다.
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- 힘 스톤
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2,000 캐시
- 힘 스톤 1개
능력치 중 힘에 투자한 포인트를 초기화시켜 준다.
아이템 사용 후 능력치가 분배되지 않은 상태이기 때문에 인벤토리 내의 무게 초과 상태에서 아이템을 이동할 경우 무게 오류로 아이템이 떨어져 유실될 수 있으니 재분배 후 아이템을 이동하여 주시기 바랍니다.
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- 정신 스톤
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2,000 캐시
- 정신 스톤 1개
능력치 중 정신에 투자한 포인트를 초기화시켜 준다.
아이템 사용 후 능력치가 분배되지 않은 상태이기 때문에 인벤토리 내의 무게 초과 상태에서 아이템을 이동할 경우 무게 오류로 아이템이 떨어져 유실될 수 있으니 재분배 후 아이템을 이동하여 주시기 바랍니다.
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- 재능 스톤
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2,000 캐시
- 재능 스톤 1개
능력치 중 재능에 투자한 포인트를 초기화시켜 준다.
아이템 사용 후 능력치가 분배되지 않은 상태이기 때문에 인벤토리 내의 무게 초과 상태에서 아이템을 이동할 경우 무게 오류로 아이템이 떨어져 유실될 수 있으니 재분배 후 아이템을 이동하여 주시기 바랍니다.
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- 민첩 스톤
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2,000 캐시
- 민첩 스톤 1개
능력치 중 민첩성에 투자한 포인트를 초기화시켜 준다.
아이템 사용 후 능력치가 분배되지 않은 상태이기 때문에 인벤토리 내의 무게 초과 상태에서 아이템을 이동할 경우 무게 오류로 아이템이 떨어져 유실될 수 있으니 재분배 후 아이템을 이동하여 주시기 바랍니다.
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- 건강 스톤
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2,000 캐시
- 건강 스톤 1개
능력치 중 건강에 투자한 포인트를 초기화시켜 준다.
아이템 사용 후 능력치가 분배되지 않은 상태이기 때문에 인벤토리 내의 무게 초과 상태에서 아이템을 이동할 경우 무게 오류로 아이템이 떨어져 유실될 수 있으니 재분배 후 아이템을 이동하여 주시기 바랍니다.