새로운 패치없이 간단한 설정 변경만으로도 게임이 살아날수있습니다
아이템 드랍률 상향에따른 득과 실
아이템이 너무 안나오면 사냥이 지루해집니다
더해서 나중엔 부활만쓰니 바다사냥기피현상까지 생기네요
막연히 렙업만 하는거보다 눈에 보이는 목표를 보고
렙업을 하게 하는게 더 효율적입니다
장점:1.여분의 아이템이 생기는거라 쉽게 에이징을 시도 하게 됩니다
관련 캐시템의 판매량도 늘어날 거구요
가령 코퍼라던가 새아이템이니 소켓을 새로 뚫어야하고
또 기존의 템에서 체룬을빼서 새로박아야하니 풀링툴킷의 판매량도 늘어날거구요
2.아이템이 잘나오면.사냥을 꼭 해야하니 사냥관련 캐시템의 판매량이 늘어납니다
캐시갑옷이라던가 포스,부활 등등
3.사냥이 재미있어지니 캐릭거래량도 늘어 잠자고 있던 캐릭들이 대거 유통됩니다
더불어 이전캐시템도 잘팔립니다
4.아이템이 비교적 쉽게 구해지니 다음아이템을 착용하기위해 사냥이나 인던을 더욱 활발히가게 됩니다
사냥관련 캐시템과 인던관련 캐시템의 판매량이 증가할겁니다
단점:1.아이템 획득량이 느니 아이템시세가 떨어집니다
(근데 지금도 워낙 바닥이라 별타격이 없을듯 합니다)
아무리 생각해봐도 단점이 저거 하나밖에 생각이 나질 않네요
운영하는 사람입장에선 다른 고충이 있을지 모르나 실보단 득이 많을거 같습니다
테스트섭에서 먼저 시험해보고 결과를봐서 본섭적용을해도 됩니다
테섭은 말그대로 테스트를 하는 서버입니다
환경을 먼저 만들고 장사를 하는게 바람직해 보입니다
섣불리 장사만 하려든다면 오히려 반발심리 때문에 팔것도 못팔수있습니다
내부회의 할때 한번 검토해보세요
마상의 영업전략은 전무하다 생각합니다
지금것 하는거 보면, 시기적으로 인수 완료후 참신한 아이디어가
나와야 할 시기인데 아무런 준비가 없는듯 합니다
그러니까 무 대책이 상책이다
홍보 할동이나 홈피 관리 하는거 보면, 투자는 절대 안할듯