운영자님, 데미지 싱크율 좀 맞춰주세요. 부탁드립니다.

by g-armani on Mar 24, 2023
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운영자님, 다른 자잘한 버그들은 그냥 참고 넘기겠는데,

스킬데미지가 몹한테 밀려서 들어가는 건 스트레스 받아서 도저히 참기가 힘드네요.

 

파이터, 격투가만 빼고 캐릭들을 다 키워봤는데,

모든 캐릭 공통으로 몹을 타격했을 때 스킬데미지가 짧으면 1초 길면 2초정도 딜이 밀려서 들어갑니다.

(범위 스킬, 단일 스킬 모두 다 해당)

 

예를 들어 세방때리면 죽는 몹이 있다고 했을 때, 데미지가 밀려서 들어가면 어떤 현상이 일어나느냐,

첫타 데미지가 안박힙니다.(안박히는 것처럼 보입니다.)

정확히는 첫타 데미지는 들어가지만 두번째 공격모션 들어갔을 때, 첫타의 데미지가 들어갑니다.

 

마찬가지로 두번째 공격의 데미지는 세번째 공격모션이 들어갔을 때 데미지가 들어갑니다.

마찬가지로 세번째 공격의 데미지는 네번째 공격모션이 들어갔을 때 데미지가 들어갑니다.

 

결과적으로, 세번 때리면 죽을 몹이 공격모션 4번을 취했을 때 죽거나 심하면 공격모션 5방까지 취했을 때 죽게됩니다.

 

결국 쓸데없이 한방이나 두방을 더 때리게 되는것이고, 그만큼 몹 잡는 속도도 느려지고 기약소모도 쓸데없이 늘어나게 되더라구요.

 

딜이 밀려서 들어가는건 프테의 오래된 고질병으로 알고있지만,

몹을 치는 순간 바로바로 데미지가 박힐 수 있도록 데미지 싱크율을 맞춰주시면 좋을텐데.

 

직업들마다 스킬 시전 모션도 다르고 스킬이 박히는 시간도 다 달라서 싱크율 맞춰주시기 쉽지 않으신건 알겠지만

그래도 운영자님들께서 조금만 신경 써 주시면 해결 될 수 있는 문제 아닌가요.

 

간혹 재접신공이나, 자정 0시에 초기화 됐을 때 접속하면 

데미지 싱크율이 정확히 맞아 떨어질 때가 있긴 한데(아주 간혹, 거의 대부분이 딜이 밀림) 이럴 땐 진짜 좋습니다.

 

몹도 빠르게 잡아지고(헛방이 줄어드니) 타격감도 더 잘 느껴지고 그만큼 기약도 아낄 수 있으니까요.

스트레스도 덜 받아지구요.

 

진심으로 부탁드립니다.

 

앞으로도 잘 만들어진 프테게임.

재밌게 잘 즐기고 싶네요.

 

글 읽어주시느라 감사드리고 프테 운영진들과 프테유저님 모두 좋은 일들만 생겼음 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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