[레벨 및 스텟에 따른 능력치 증가]

by 꿀팁저장소 on Jul 09, 2018
?

단축키

이전 문서

다음 문서

ESC닫기

+ - Up Down Comment Print
1. 1레벨 당 올라가는 수치 

- 데미지 : 주무기 랩/6, 공특 랩/x 
- 생명 : 2.1(파터,파크,메카,나트,아탈), 1.8(아쳐) 1.5(프리, 매지) 
- 기력 : 0.6(파터,파크,아쳐), 0.9(메카, 나트, 아탈), 1.5(매지,프리) 
- 근력 : 2.3 
- 명중 : 1.9 
- 방어 : 1.4 
- 무게: 3 
- 흡 : 0.1 

2. 1 힘당 올라가는 수치 

- 데미지 : 무기가중 힘/130(파터,파크,나트), 힘/150(메카), 민뎀 힘/40, 맥뎀 힘/40(아쳐,아탈) 
(자세한 공식은 [무기와 주 스텟(힘,민첩)의 연관성] 게시물 참조)
- 생명 : 0.8(파터,파크), 0.6(메카,나트,아탈) 0.2(아쳐) 
- 근력 : 0.5 
- 무게 : 2
- 흡 : 0.025 

3. 1 정신당 올라가는 수치 

- 데미지 : 무기가중 정신/160(매지), 정신/180(프리) 
- 기력 : 2.2(파터,파크,아쳐), 2.7(메카,나트,아탈), 3.8(매지, 프리) 
- 근력 : 1 
- 무게 : 1

4. 1 재능당 올라가는 수치 

- 데미지 : 민 /40, 맥 /40(파터,파크,아쳐,아탈,나트), 민 /45, 맥 /45(메카), 민 /50, 맥 /50(매지,프리) 
- 근력 : 0.5 
- 명중 : 1.5 
- 방어 : 0.25 
- 흡 : 0.025 
- 스킬 숙련도: 1/3%(3개당 1% 숙련도 올라감) 

5. 1 민첩당 올라가는 수치 

- 데미지 : 민 /40, 맥 /40(파터,파크,나트), 민 /45, 맥/45(메카), 무기가중 /130(아쳐,아탈) 
(자세한 공식은 [무기와 주 스텟(힘,민첩)의 연관성] 게시물 참조)
- 생명 :
- 명중 : 3.1 
- 방어 : 0.5 
- 무게 : 1

6. 1 건강당 올라가는 수치 

- 생명 : 2.4(파터,파크), 2.2(메카,나트,아탈), 2.1(아쳐,프리), 1.9(매지) 
- 근력 : 1.4 
- 무게 : 1.5


Articles

5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Designed by hikaru100

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소

SketchBook5,스케치북5

SketchBook5,스케치북5

SketchBook5,스케치북5

SketchBook5,스케치북5