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2018.07.09 15:15
[레벨 및 스텟에 따른 능력치 증가]
댓글 0조회 수 3441
1. 1레벨 당 올라가는 수치
- 데미지 : 주무기 랩/6, 공특 랩/x
- 생명 : 2.1(파터,파크,메카,나트,아탈), 1.8(아쳐) 1.5(프리, 매지)
- 기력 : 0.6(파터,파크,아쳐), 0.9(메카, 나트, 아탈), 1.5(매지,프리)
- 근력 : 2.3
- 명중 : 1.9
- 방어 : 1.4
- 무게: 3
- 흡 : 0.1
2. 1 힘당 올라가는 수치
- 데미지 : 무기가중 힘/130(파터,파크,나트), 힘/150(메카), 민뎀 힘/40, 맥뎀 힘/40(아쳐,아탈)
(자세한 공식은 [무기와 주 스텟(힘,민첩)의 연관성] 게시물 참조)
- 생명 : 0.8(파터,파크), 0.6(메카,나트,아탈) 0.2(아쳐)
- 근력 : 0.5
- 무게 : 2
- 흡 : 0.025
3. 1 정신당 올라가는 수치
- 데미지 : 무기가중 정신/160(매지), 정신/180(프리)
- 기력 : 2.2(파터,파크,아쳐), 2.7(메카,나트,아탈), 3.8(매지, 프리)
- 근력 : 1
- 무게 : 1
4. 1 재능당 올라가는 수치
- 데미지 : 민 /40, 맥 /40(파터,파크,아쳐,아탈,나트), 민 /45, 맥 /45(메카), 민 /50, 맥 /50(매지,프리)
- 근력 : 0.5
- 명중 : 1.5
- 방어 : 0.25
- 흡 : 0.025
- 스킬 숙련도: 1/3%(3개당 1% 숙련도 올라감)
5. 1 민첩당 올라가는 수치
- 데미지 : 민 /40, 맥 /40(파터,파크,나트), 민 /45, 맥/45(메카), 무기가중 /130(아쳐,아탈)
- 명중 : 3.1
- 방어 : 0.5
- 무게 : 1
6. 1 건강당 올라가는 수치
- 생명 : 2.4(파터,파크), 2.2(메카,나트,아탈), 2.1(아쳐,프리), 1.9(매지)
- 근력 : 1.4
- 무게 : 1.5
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