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제가 좀 많이 서툴러서...ㅈㅅ요
파티하시는 분들께선 모두 느끼셨죠?
미니맵...
미니맵이 너무 작아서 모두 경험치를 적용받기 위해서 중앙쪽으로 모이게되죠.
그러면 심연의 바다경우에는 범위공격이 있는 해골,그루콥,샤틀라같은 애들한테 다른 케릭의 몬스터에게도 피해를 입게 됩니다.
특히 프리스티스.
모두에게 핫주려 중앙쪽에 있게되죠.
이리 핫주고 저리 핫주려 중앙에서 뛰어다니다 여러 몹의 범위공격에 연타를 맞음 잘 눕게되죠?
그래서 프리스티스를 등지고 잡으면 안되고 마주보고 잡아야 범위공격에 영향을 받지 않는데 그러면 다른 사냥케릭은 미니맵에서 벗어나서 다른 케릭의 경치는 못먹게 되죠?
전사들 입장에선...미니맵을 보면 항상 자기가 중앙에 있게되죠.
1번의 입장에서 미니맵이 작아서 3,4번은 보이질 않게되죠.
2번의 입장에선 4,5번이 미니맵에서 벗어날테고...
영자씨~이리 좀 해주시길...
1. 미니맵의 축척률을 바꾼다. (현재 1/10이라면 1/20정도로?)
2. 미니맵을 좀 키운다. (몹이 잘 안보여 뒷치기 맏을지도 몰라 좀 찝질하지만 경치 안먹는 것 보다는 좋죠^^)
3. 파티원은 무조건 경험치를 얻게 해준다.
이 정도는 손쓰실수 있으시겠죠?
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파티범위(0~100) : 90----> 파티범위(0~200) : 180 이렇게 바꾸면 현재 파티 경험치 획득 유효거리가 2배로 증가됨